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aktuelles Dokument: ComputerGrafik3D
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Kategorie: Schnuppervorlesung - 3D Computergrafik als Grundlage für Spiel und Film


Fakultät:

Informatik

Vortragender:

Prof. Dr.-Ing. Ralf Böse

Dauer:


Ca. 60 Minuten

Inhalt:

Moderne Computergrafik ist aus der heutigen digitalen Unterhaltungsbranche nicht mehr wegzudenken. Ob Software-, Film- oder Fernsehproduktionen: Die Computergrafik bildet die optische Basis für den Konsumenten. Der Vortrag gibt einen Überblick über die Möglichkeiten der Einbindung von 3D-Computergrafiken in Multimediaanwendungen. Unterlegt wird der Vortrag mit Beispielen aus eigenen Forschungsprojekten und kommerziellen Filmproduktionen. Außerdem werden Produktionstechnologien für Mixed- und Augmented-Reality-Produktionen (Blue Screen) vorgestellt und ein Blick auf die dazugehörigen Kosten geworfen.


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